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第三次作業-服裝設計師

採訪地點:稻江技術管理學院

受訪者:陳姿諭  設計師

訪問時間:105/11/10

組員:翁孟庭 

                                     吳晨維

                        劉家琪

                         邱翊慈

                         陳宇芝

        

1.服飾設計有趣的地方在於?

 

全部都有趣。我一開始是喜歡畫圖,但發現自己成績不夠才去選服裝設計。高職進去那時有分家政科跟美工科,因為某些因素不能選美工才選家政,家政是培養技術,想說既然學校有培育我們技術,那我就往技術這方面走,又剛好那時有分烹飪跟縫紉,那時我們要選技藝選手,後來我選縫紉,因烹飪可能對身體有害,競賽得了第二名,增加了自信心,想說那就走服裝設計,之後發現沒學到設計所以我就跨修了視傳,人生的路就像這樣,你少什麼就可能轉彎,或是去補足,慢慢去累積自己的經驗。在大學時一直接case,覺得很有趣,像是寵物衣時尚走秀,就是儘量發揮,當然要考量他們能提供的成本。還有設計大灣高中的運動外套,那時就純粹畫服裝畫。還有巴克禮公園,當時還沒落成,還未整頓,後來要落成,需要有個活動,後來老師又找上我,當時是用比賽的方式,要我們三個同學會去畫服裝畫來給老師選,當時我是第一次知道當設計師的感覺是什麼。

2.從何處得到創作的靈感?



學校其實是教導學生怎樣去解決問題,但並非所有問題解決方法學校都能交給你。就算是公司跟公司之間文化和走向也會很不同,會發現到另一間公司後還是要全部重新學習。運用學校一直接case,順便不斷訓練自己,發現每接一個case,經驗又增加了一些些,所以還未進業界時自己的經驗已經累積到一定的程度。

3.最擅長的創作風格?

沒有說最擅長的,所有東西都要會,不然怎麼去應付、去迎合大眾 ? 變成說別人需要什麼,我就去弄給他。

4.是怎麼將作品介紹給不認識的客戶或是老闆?

去業界應徵,基本上是問你之前做過什麼,你會什麼,你講了之後會發現因為他比較外行,根本也不曉得,所以要試了才知道你的程度到哪裡。之前大學接case則是讓他們選,看哪個喜歡就挑哪個,現在是都把作品放到facebook。

5.設計上與客戶或老闆衝突怎麼辦?

去業界發現不是要應付技術的東西而已,人的問題更大,因為技術變成是基本的東西了,今天老闆花三萬塊請你,你就是要有三萬塊的價值。由於老闆本身是外行的,那時發現溝通產生一種很大的問題,要盡量講得能夠讓他理解,因為他付你錢他最大,雖然我們心裡會覺得不是滋味,但畢竟我們領人家的薪水,人家是老大,變成說你只能說服人家,有些地方你還是要試著讓他了解,若遇到堅持己見的老闆還是要告訴他缺點在哪,會發生什麼問題,可預期的東西要做到一個告知的動作。

6.在做服飾設計上面的話,除了要有能溝通的技巧之外,還有個細心敏銳的態度,那還需要有個什麼樣的特質才能勝任這份工作,那可能在您期望學生們能有什麼樣的態度來面對服飾設計這個專業領域?

1.好好把大學四年的功夫學會,大學階段照理說是要培訓學生操演,就是說有關的技術要一直不斷練習、訓練,因為你們要知道一出社會這些都是基本的配備。

2.並不鼓勵熬夜,因為其實對身體很不好,自己也是修了視傳才熬夜的,這樣很傷身體,盡量能不熬夜就不要,然後作業提早做。

3.能夠學就盡量學,不要覺得說這個又用不到,因為不知道以後的路要怎麼走,當然一定會有有興趣跟沒有興趣的,沒興趣就當成過度。

4.從小動作就會知道你的功夫到哪邊、有沒有概念,去業界人家也是這樣看。

5. 目標是要自己去找,並非老師給你答案。


心得:這次的參訪,除了了解到服裝設計的過程之外,最主要的從與
陳姿諭老師談話的內容中,知道更多的是人生不是只有一條路,它是無限可能的,就像老師說的,能學就盡量學,雖然不知道以後會不會用到,但是如果萬一有一天需要的時候,至少自己是有能力的。

 
 
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